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타이틀명
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Azure Striker GUNVOLT 3
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기종
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패키지 버전: Nintendo Switch, PlayStation 4
다운로드 버전: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam(PC) - 장르
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라이트 노벨 2D 액션
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심의 정보
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12세 이용가
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플레이 인원수
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1명
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발매일
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Nintendo Switch: 2022년 7월 28일 발매
Xbox One, Xbox Series X|S: 2022년 8월 2일 발매
Steam(PC): 2022년 10월 13일 발매
PlayStation 4, PlayStation 5: 2022년 12월 15일 발매 예정 -
패키지 버전 가격
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일반판: 52,800원
한정판: 99,800원
※PlayStation 4 버전은 PlayStation 5 버전으로 업그레이드 가능합니다. -
패키지 "한정판" 동봉품
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①『Azure Striker GUNVOLT 3』 풀 컬러 설정 자료집
②『Azure Striker GUNVOLT 3』 사운드트랙 CD(2장 세트)
③"멍볼트" 아크릴 키 홀더 -
패키지 버전 예약 특전
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신규 일러스트 A4 클리어 파일
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다운로드 버전 가격
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39,800원
Xbox One、Xbox Series X|S Steam(PC) PlayStation 4, PlayStation 5
※PlayStation 4 버전과 PlayStation 5 버전은 크로스바이가 지원됩니다. -
다운로드 콘텐츠
Ver. 2.0.1 (Nintendo Switch 버전, Xbox 버전)
- 【추가】
- 추가 시나리오 "애프터 에피소드 ATEMS 편"이 추가되었습니다. 자세한 내용은 여기로.
- "온라인 랭킹" 기능이 추가되었습니다. 자세한 내용은 여기로.
- 【각종 조정】
- 이마주 펄스 획득 시에 아직 얻지 못한 이마주 펄 추첨될 확률이 상향 조정되었습니다.
- 패시브 타입 이마주 펄스 "코르벳"의 효과가 조정되어, 금색 크레디트의 출현율이 상향 조정되었습니다.
- 패시브 타입 이마주 펄스 "샤오"의 효과가 조정되어, 추가되는 크레디트의 수가 상향 조정되었습니다.
- "트라이얼 모드"의 타이머 표시 디자인이 조정되어 가독성이 향상되었습니다.
- 【문제점 수정】
- ATEMS 특수 병사 부근에서 플레이어가 사망하면 게임이 크래시될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 건볼트의 점프가 상승에서 하강으로 바뀌는 순간, 공중 대시 입력이 적용되지 않을 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 보스 배틀이 시작된 직후에 메뉴 화면을 열면, 메뉴 화면이 열려 있는 동안에도 라이브노벨이 진행되어 버릴 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 보스의 SP 스킬 컷인 순간에 적과 겹치면, SP 컷인 연출 중에 플레이어블 캐릭터가 대미지를 계속 받을 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 미션 "Sand Storm"의 중간 보스 "아스피스"에게, 적을 조준해서 공격하는 종류의 스킬 타입 이마주 펄스를 사용하면 약점 부위 이외의 장소를 조준할 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 스킬 타입 이마주 펄스 "'빙화절단' 텐지안"으로 중간 보스를 격파하면 얼음 기둥 이펙트가 계속 남을 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 스킬 타입 이마주 펄스 "리퀴드의 능력자 니므롯", "'아쿠아 아바타' 니므롯" 및 "아큐라. 바이스티거)"를 폭룡 건볼트에게 사용하면 약점 부위를 올바르게 공격하지 않는 문제점을 수정했습니다.
- "트라이얼 모드"의 스코어 목록 화면에서 의도하지 않은 조작이 반영되는 문제점을 수정했습니다.
- 추가 보스 "아시모브" 배틀에서 아시모브에게 대미지를 줄 수 없게 되어 진행 불능 상태가 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 추가 보스 "아시모브" 배틀에서 플레이어의 SP 스킬 발동 후에 처리 누락이 발생할 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 그 밖의 경미한 문제점을 수정했습니다.
Ver. 1.4.0 (Nintendo Switch 버전, Xbox 버전)
- 【추가】
- 추가 보스 "《그랜드 마스터》 아시모브"가 추가되었습니다. 자세한 내용은 여기로.
- 옵션의 라이브 노벨 상세 설정 페이지에, 캐릭터가 라이브 노벨 윈도에 가려질 때 윈도의 투명도가 자동으로 조정되는 "오버랩 시 투명화"가 추가되었습니다.
- 옵션에 연출 설정 페이지가 추가되고, "이마주 펄스 획득 연출"의 ON/OFF를 전환할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 게임 진행에 따라 SP 미션을 선택할 수 있게 되며, 미션 선택 화면에 추가 보스 미션 아이콘이 표시됩니다. 추가 보스의 개방 조건을 충족하기 전까지는 개방 조건의 힌트가 표시됩니다.
- 영어 음성에 대응하지 않았던 일부 콘텐츠에 영어 음성이 추가되었습니다.
- 【문제점 수정】
- 미션 "Cyber Daydream"의 특정 장소에서 열선인을 사용하면 진행 불능 상태가 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 미션 "Holy Night XⅢ"의 후반 에리어에서 화면 밖으로 낙하했을 때, 큰 폭으로 되돌아올 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 키린의 부적으로 록온된 적이 모종의 요인으로 사라지는 순간에 해당 적에게 뇌정연쇄를 사용하면 부적이 다시 돌아오지 않을 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 일부 실적에서 해방 조건이 설명문과 일치하지 않았던 문제점을 수정했습니다.(Xbox 버전 한정)
- 보스를 격파하는 타이밍에 메뉴 화면을 열면 보스 격파 시의 음성만 재생되는 문제점을 수정했습니다.
- 각종 쿠도스 송이 재생되는 타이밍과 동시에 게이트 모노리스를 파괴하면 재생 중인 곡과 화면상에 표시되는 곡명이 일치하지 않게 되는 문제점을 수정했습니다.
- 패시브 타입 이마주 펄스 "메라크" 및 "'슬로스 호러' 메라크"의 효과가 올바르게 반영되지 않는 문제점을 수정했습니다.
- 스킬 타입 이마주 펄스 "'푸른 뇌정' 아시모브"로 공격 중에 보스나 중간 보스를 쓰러뜨리면 격파 연출 후에도 뇌격 SE가 계속 재생될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 스킬 타입 이마주 펄스 "서펜타인" 공격이 적에게 명중하는 도중에 SP 스킬 컷인 등이 발생하면 연출 중에도 적에게 계속 대미지가 가해질 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 스킬 타입 이마주 펄스 "'빙화절단' 텐지안"을 특정 지형에서 사용하면 텐지안이 퇴장하지 않을 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어로 플레이했을 때, 패시브 타입 이마주 펄스 "'슬로스 호러' 메라크"의 설명문이 잘못 표시되던 문제점을 수정했습니다.
- 그 밖에 경미한 문제점을 수정했습니다.
Ver. 1.3.0 (Nintendo Switch 버전, Xbox 버전)
- 【추가】
- 추가 보스 "《서드 리벤저》 노바"가 추가되었습니다. 자세한 내용은 여기로.
- 【각종 조정】
- 이야기 종반의 연출을 추가했습니다. 이마주 펄스 "GV?"를 장비하면 추가 전의 연출로 되돌릴 수 있습니다.
- 건볼트로 동시 격파했을 때 획득할 수 있는 쿠도스 보너스의 상한을 증가했습니다.
- 【문제점 수정】
- 캐릭터 체인지를 하는 순간, 보스 공간의 셔터와 접촉하면 보스가 정상적으로 출현하지 않고 진행 불능 상태가 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 보스가 SP 스킬을 발동하는 순간에 질주일섬을 사용하면 게임을 진행할 수 없게 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 일부 셔터를 통과할 때 뇌수의 합류를 기다릴 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 뮤트 이마주 펄스를 장비한 상태로 사이버 진에 의해 복귀한 보스와 싸울 때, 노래가 재생되어야 할 타이밍에 BGM이 사라질 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 연쇄봉등이 사라진 채로 돌아오지 않을 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 게임 본편의 마지막에 등장하는 보스에게 뇌정연쇄를 사용했을 때, 뇌정연쇄 후 "키린"의 출현 위치 높이가 오른쪽과 왼쪽에서 각각 다르던 문제점을 수정했습니다.
- 스킬 타입 이마주 펄스 ""빙화절단" 텐지안"을 특정 지형에서 사용하면 텐지안이 퇴장하지 않게 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 건볼트로 라이트닝 어설트 중에 연쇄봉등으로 날아가면, 이후로 록온 뇌격린이 나오지 않게 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 건볼트로 뇌격린 배리어가 펼쳐지는 순간에 다시 방전하면 뇌격린 배리어 판정이 남을 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 보스 "BB(블랙 배지)"의 즉사 공격을 받고, 디바의 노래 후에 폭주 GV로 복귀했을 때, 화면이 암전한 채로 남을 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 보스 "캐미엄"의, 날려 보내는 효과가 있는 공격을 받는 것과 동시에 질주일섬을 사용하면 "키린"의 모습이 사라질 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 보스 "시스티나"가 진의 노래로 복귀한 직후에 SP 스킬을 사용하면 정위치로 이동하지 않고 그 자리에서 스킬을 사용해 버릴 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 보스 "ZEDΩ." 배틀에서 특정 타이밍에 뇌정연쇄를 사용해서 상대의 등 뒤로 워프하면 대미지를 받을 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- "모드: D-nizer"에서 구두룡 어빌리티를 장비한 상태에서 적을 4명 이상 록온하고 라이트닝 어설트를 연타하면 3번째 적을 쓰러뜨린 시점에 더는 공격을 쏠 수 없게 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- "트라이얼 모드"의 보스 러시 미션(노멀)과 보스 러시 미션(하드)에서 결과의 랭크 판정이 잘못되어 있던 문제점을 수정했습니다.
- "트라이얼 모드"의 미션 "Another Sun"을 클리어했을 때, 클리어 표시가 표시되지 않는 문제점을 수정했습니다.
- 추가 보스 "메라크&테세오" 배틀에서 이마주 펄스 ""폭룡" 건볼트"를 장비한 건볼트로 SP 스킬을 사용해서 보스를 격파하면 깁스 게이지가 회복되지 않는 문제점을 수정했습니다.
- 그 밖에 경미한 문제점을 수정했습니다.
Ver. 1.2.0
- 【추가】
- 타이틀 화면에서 게임을 시작할 때 선택할 수 있는 "트라이얼 모드"가 추가되었습니다. 자세한 내용은 여기로.
- 추가 보스 "메라크&테세오"가 추가되었습니다. 자세한 내용은 여기로.
- 【각종 조정】
- 셔터를 통과할 때, 뇌수의 합류를 기다리지 않고 게임을 진행할 수 있도록 변경했습니다.
- 저장 슬롯을 선택할 때 표시되는 플레이 시간의 상한을 999시간 59분 59초로 변경했습니다.
- 【문제점 수정】
- 그 밖에 경미한 문제점을 수정했습니다.
Ver. 1.1.1
- 【각종 조정】
- 건볼트로 획득할 수 있는 쿠도스 보너스의 상한이 증가되었습니다.
- 건볼트의 피뢰침 최단 발사 간격을 조정했습니다.
- 미션 "Another Sun"에서 이벤트 발생 시에 스킬 타입 이마주 펄스가 강제 퇴장하도록 변경했습니다.
- "모드: D-nizer"에서 플레이 도중 베이스 메뉴에서 취소 버튼을 눌렀을 때의 효과음을 변경했습니다.
- 【문제점 수정】
- 미션 "Karma" 도중에 등장하는 보스를 쓰러뜨렸을 때, 게임이 에러로 강제 종료될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- "모드: D-nizer"의 미션 "Sand Storm"에 등장하는 중간 보스 "아스피스"가 정상적으로 등장하지 않고 더 이상 진행할 수 없게 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 미션 "Another Sun"의 특정 지형에 "키린XX"의 열선인으로 착지하면 그 자리에서 회전을 계속해서 한동안 진행할 수 없게 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 플레이어블 캐릭터가 화면 밖으로 떨어졌을 때, 발판이 없는 장소로 복귀해 버릴 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- "키린"으로 부적 버튼을 누른 직후에 뇌정연쇄를 하고, 그 후에 부적 버튼에서 손을 떼면 부적이 발사되어 버리는 문제점을 수정했습니다.
- "키린"으로 체인 보너스 발생 중에 착지와 동시에 점프 버튼을 누르면 체인 보너스가 중단되지 않는 문제점을 수정했습니다.
- "키린"이 뇌정연쇄로 공격한 후의 낙하 속도가 느린 상태가 착지해도 유지되어 버릴 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- "모드: D-nizer"의 미션 "Another Sun"의 보스전으로 이행될 때, D-nize해서 보스전에 들어가면 건볼트가 의도하지 않은 동작을 하는 문제점을 수정했습니다.
- DLC로 추가된 이마주 펄스가 특정 연출을 발생시키기 위한 조건으로 카운트되지 않았던 문제점을 수정했습니다.
- 제2탄 DLC에 포함된 패시브 타입 이마주 펄스 "시론"을 장비했을 때, 체인 보너스를 대량으로 획득해 버릴 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 일정 수의 적을 격파하기 전까지 통과할 수 없는 에리어에 설치된 사이렌에 대미지를 가했을 때, 쿠도스를 획득하는 문제점을 수정했습니다.
- 공격하면 배리어를 펼치는 빨간 로봇의 배리어를 공격해도 쿠도스를 획득하는 문제점을 수정했습니다.
- 미션 "Pride & Battle"의 에리어 2에서 카메라가 정상적으로 플레이어블 캐릭터를 따라다니지 못할 때가 있는 문제점을 완화했습니다.
- 보스 "캐미엄"의 "놓치지 않겠다!"에 대하여 "키린XX"의 옥문섬으로 공격하면 캐미엄의 "키린"을 향한 공격이 통과되어 버릴 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- "모드: D-nizer"에서 D-nize할 때 건볼트가 적의 공격과 겹쳐 있으면 "SONG OF DIVA" 연출 중에 대미지를 계속 받을 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 미션 "Holynight XⅢ"의 라이브 노벨 일부가 일시 정지 메뉴를 연 상태에서도 진행되어 버릴 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 건볼트로 볼틱 버스터를 사용한 순간에 "키린"으로 돌아가면 적이 움직이지 않게 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 건볼트의 콘센트레이션 중에 발판이 없어졌을 때, 그대로 공중에 떠 있을 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 르호가 등장해서 쿠도스 송을 노래하기 시작하는 순간에 뇌정해방을 해서 보스를 격파하면 르호가 2겹으로 표시될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 중간 보스 "레크리에이션 룸"을 건볼트의 스파크 대시로 공격했을 때, 드물게 건볼트가 벽 속으로 들어간 것처럼 보이는 문제점을 수정했습니다.
- 포르투갈어로 플레이 중에 일부 메뉴 화면의 텍스트가 이탈리아어로 표시되던 문제점을 수정했습니다.
- 그 밖에 경미한 문제점을 수정했습니다.
Ver. 1.1.0
- 【추가】
- '키린XX'의 힘을 해방하는 'XX 트리거'가 추가되었습니다. 자세한 내용은 여기로.
- 타이틀 화면에서 게임을 시작할 때 선택할 수 있는 '모드: D-nizer'가 추가되었습니다. 자세한 내용은 여기로.
- 플레이한 난이도 표시가 결과 화면에 추가되었습니다.
- 【각종 조정】
- 이마주 펄스 획득 추첨 시, 아직 획득하지 못한 이마주 펄스가 반드시 1개 이상 출현하도록 변경되었습니다.
- 패시브 타입 이마주 펄스 '"푸른 뇌정" 아시모브'의 효과를 상향 조정했습니다.
- 패시브 타입 이마주 펄스 '카레라' 및 '"마그넷 그리드" 카레라'를 베리 하드 모드에서 사용할 수 있도록 변경했습니다.
- 패시브 타입 이마주 펄스 '"폭룡" 건볼트'를 장비한 상태에서 스테이지 도중에 있는 보스나 중간 보스를 SP 스킬로 격파했을 때, 깁스 게이지가 회복되도록 변경했습니다.
- 부적으로 록온한 적(보스 제외)에게 대미지를 가했을 때, 완전히 격파하지 못하더라도 약간의 쿠도스를 획득할 수 있도록 조정했습니다.
- GV가 방전을 멈춘 후에 뇌격린 배리어 판정이 유효화될 때까지의 시간을 단축했습니다.
- 【문제점 수정】
- 타이틀 화면에서 저장 데이터를 삭제한 후, 이어서 옵션이나 표시 언어를 변경하면, 마지막으로 플레이한 슬롯의 저장 데이터를 정상적으로 읽어들일 수 없게 되는 문제점을 수정했습니다.
- 캐미엄 배틀에서 게임이 강제 종료될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 미션 'Pendulum Heart', 'Sand Storm'에서 화면 밖으로 추락했을 때, 정상적으로 복귀할 수 없게 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 서펜타인 배틀에서 뇌정연쇄를 사용하면 '키린'이 화면 밖으로 튕겨나가 더 이상 진행할 수 없게 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 특정 조건하에서 스킬 타입 이마주 펄스 '시스티나'를 사용하면 게임을 더 이상 진행할 수 없게 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 아래 방향+점프 버튼으로 뛰어내릴 수 있는 특정 발판에서, 착지 순간에 아래 방향을 입력하면서 대시 버튼과 점프 버튼을 동시에 누르면 게임을 더 이상 진행할 수 없게 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 보스 격파와 동시에 키린의 HP가 0이 되고, 그 타이밍에 레벨 업이 발생할 경우, 그 이후의 게이트 모노리스에 공격이 명중하지 않아 게임을 더 이상 진행할 수 없게 될 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 패시브 타입 이마주 펄스 '펜듈럼(진자)의 능력자 렉서스', '"매지션스 게이트" 시론', '팬텀 미스트(무도)의 능력자 서펜타인', '"푸른 뇌정" 아시모브', '아큐라(바이스티거)'를 강화해도 공격력이 상승하지 않던 문제점을 수정했습니다.
- 패시브 타입 이마주 펄스 '"풀 메탈 재킷" 지브릴'을 장비한 상태에서, HP가 줄지 않더라도 부적의 공격력이 상승해 버릴 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 보스의 SP 스킬 컷인 연출 중에 스킬 타입 이마주 펄스 발동을 선행 입력할 수 있는 문제점을 수정했습니다.
- 최대 HP가 늘어나는 패시브 타입 이마주 펄스를 장비한 상태에서 게이트 모노리스를 통과하면, 최대 HP가 늘어난 양에 따라 현재의 HP가 회복되는 문제점을 수정했습니다.
- 미션 'Pendulum Heart'의 특정 장소에서, 착지하는 형태의 스킬 타입 이마주 펄스를 올바르게 불러오지 못할 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- GV로 연쇄봉등을 록온한 상태에서 공중 점프 직후에 록온 뇌격린을 발동하면 연쇄봉등이 오작동할 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 폭주 GV로 뇌격린 배리어를 전개한 채 SP 스킬을 사용하면 SP 스킬 연출 중에도 뇌격린 베리어에 접촉한 적에게 대미지를 주지 못하던 문제점을 수정했습니다.
- 폭주 GV로 부유 이동 중에 SP 스킬이 발동되지 않을 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- 폭주 GV로 라이트닝 어설트를 연속 사용했을 때, 사이사이에 무적이 아닌 순간이 존재했기 때문에 무적 상태가 지속되도록 수정했습니다.
- 특정 타이밍에서 시스티나를 주춤하게 만들면 다음 공격의 시작 위치가 예상을 벗어날 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- '키린'의 HP가 0이 된 직후에 보스를 격파하고 디바의 노래가 발동됐을 때, 보스의 사망 연출 중에 이동이 가능할 때가 있는 문제점을 수정했습니다.
- B.B.와 특정 상황하에서 '키린'의 SP 스킬 컷인 번체자 표시를 수정했습니다.
- GV의 SP 스킬 컷인 후의 음성과 관련하여 텍스트와 일치하지 않는 언어가 있던 문제점을 수정했습니다.
- 르호의 노래를 지정하는 패시브 타입 이마주 펄스와 관련하여, 일부 영어 설명문의 오류를 수정했습니다.
- 그 밖에 경미한 문제점을 수정했습니다.
Ver. 1.0.2 (Nintendo Switch 버전 한정)
- 체험판의 저장 데이터 계승에 대응했습니다.